Поиск

Некоторые видеоигры могут приравнять к онлайн-казино

fut-19-pack-opening

Как считают эксперты по регулированию азартных игр считает, что создатели таких игр, как FIFA и Overwatch, скорее будут получать лицензии на азартные игры и применять ограничения по возрасту, чем отказываться от механики покупки «лутбоксов».

 

FIFA и Overwatch являются одними из самых популярных игр сейчас. В то же время их критикуют за то, что они приучают детей к азартным играм.

 

Энн Лонгфилд, комиссар по делам несовершеннолетних в Англии, призвала к ужесточению законодательства для защиты игроков, поскольку отмечается, что некоторые дети тратят значительные суммы денег, иногда без согласия родителей или опекунов.

 

«Лутбоксы» позволяют игрокам тратить реальные деньги, чтобы разблокировать дополнительных персонажей, скины и/или игровое снаряжение. В некоторых случаях «добыча» может помочь игроку продвинуться дальше в игре и с большей скоростью.

 

Один из самых известных примеров — режим Ultimate Team в FIFA, где пользователи могут платить за наборы карточек с игроками, чтобы улучшить свою команду. Колоды карт случайны и это очень сильно роднит игру с онлайн-казино.

 

Ник Райт, специалист по регулированию азартных игр в SolutionsHub, говорит, что разработчики игр, такие как Electronic Arts, которые делают FIFA, Star Wars Battlefront II и Apex Legends, вероятно, рассмотрят вопрос о получении лицензий на азартные игры.

 

Он сказал: «Система лутбоксов невероятно ценна для этих компаний. FIFA Ultimate Team составляла 16% бизнеса EA в 2017 финансовом году, 21% в 2018 году, а теперь 28% в 2019 году.

 

Более жесткое регулирование сократит потоки доходов и сократит прибыль и потребует от разработчиков думать о новых способах взаимодействия со своими игроками и их монетизации.

 

Будут ли они убирать лутбоксы? Возможно, нет, но им, возможно, придется подумать о способах проверки возраста в играх с лутбоксами.

 

Я был бы ошеломлен, если бы некоторые из этих компаний еще не рассматривали возможность получения лицензий на азартные игры».

 

Статистика утверждает, что девять из 10 детей играют в видеоигры в одной только Великобритании, причем некоторые дети уже выражают опасения, что покупка лутбоксов может рассматриваться как форма азартных игр.

Комментарии